금일 문명6에 대해 업데이트가 있었습니다.


게임 발란스


• 아이비 (Ivy) 운영을위한 전제 조건 프로젝트 (Manhattan Project) 추가.


• 경제 기술의 전제 조건으로 금속 주물을 추가했습니다.


• 종교가 탄력성을 더하고 도시를 개조하기 위해 종교가 처음 설립되었을 때 종교적 압력을 조정했습니다.


• 조정 된 관계 붕괴 비율.


• 기갑 부대 생산 정책의 효율성 감소.


• 대부분의 경우 Warmonger 처벌을 줄였으며 도시 복귀와 대결에 대한 대응 방법을 조정했습니다.


 당신이 문명을 닦고 있기 때문에 당신이이 선수에 대하여 Casus Belli를 가졌다 고하더라도, 


   플레이어로부터 정복 된 마지막 도시는 이제 더운 워너롱 페널티를 제공합니다.


• 병력이 국경 내에있는 경우 국경 침입 경고가 줄어 듭니다.


• 원형 극장의 글쓰기 대작 작품 수를 2로 늘렸습니다.


• Counterspy 작업 시간이 증가되었습니다.


• 종교 단체 비용이 증가하고 추가 비용이 부과되었습니다.


• 유닛은 더 이상 손상을 입었을 때 삭제 될 수 없습니다.


• 유닛을 삭제하면 더 이상 금을 제공하지 않습니다.


• 업데이트 된 아일랜드 플레이트는 더 많은 언덕과 산을 보유하고 있습니다.


유닛은 더 이상 해당 플레이어가 소유하지 않은 타일을 제거 할 수 없습니다.


• 이제 Fallout이 리소스 수확을 방지합니다.


• 야만족 캠프는 난이도가 낮은 선수들의 도시에서 멀리 떨어져 있어야합니다.


신규


- 균형 잡힌 6 명의 플레이어 맵을 추가했습니다.



- 균형 잡힌 4 인 플레이어 맵을 추가했습니다.



• 'Cavalry and Cannonades'시나리오가 추가되었습니다.


- 단위 유지 비용이 절감되고 유닛에 전략적 자원이 필요하지 않은 전투 시나리오.


- 더 큰 시작 군대 및 추가 시작 기술.


- 제한 시간 : 50 턴.


- 목표 : 가장 큰 영토를가집니다.


• DX12 지원


• Logitech ARX 지원 완료


[게임 업데이트]


• 추가 알림을 추가했습니다.


시간이 없어서 "시간 패배"가 추가되었습니다. 


점수 획득이 가능한 경우 항상 비활성화됩니다.


• 추가 단축키 지원이 추가되었습니다 (다음 유닛, 다음 도시).


• 도시의 이름을 바꿀 수있는 기능이 추가되었습니다.


• 도시가 성장할 다음 타일을 표시하는 UI를 추가했습니다.


• 귀하의 도시에 알려주는 바바리안 스카우트들을위한 시각적 신호를 추가했습니다.

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문명6 지금 하러 갑니다 # 1 시작  (0) 2016.10.21

뭐든지 나는 빨라야 한다 .


문명6 리뷰 스피드 하게 시작해보자.


기대했던 부분은 세종대왕이냐 이순신이냐  


없다 한국이.... 왜지...DLC 팔아먹을 수작이더냐....




스페인으로 시작 ,,



인게임 화면이다 뭔가 전작에 비해 스무~스 해졌어 음 개취겠지만 난 이게더 나은데~


스페인을 하니 마드리드가 첫도시다 




이것이 바뀐 기술 발전표 아하 이런 미래시대 까지 보아도 전작인 5와 거의 차이가 없다.......내가 너무 기대해서 그렇지 뭐 그런거지


괜찮다. 일단은 해보자







노동자가 건설자로 바뀌었다 그래 노동자 보다는 어감이 좋아 


전체 적인 인터페이스가 많이 바뀌었다  


내 개인적인 느낌으로는 더 괜찮아 졌어..




드이어 등장한 노동..아니 건설자 어서 농장을 건설해보자 


1턴만에 농장을 지어주고



뭔가 다소 복잡해보이는 정책 설정 카드 형식으로 변화된듯 하다 




음 ~ 군사 경제 외교 기타 카드를 추가해 덱처럼 세트를 완성하면 정부의 정책이 되는 듯 하나 각각의 보너스를 받고 




이건 뭐지 사회제도표?



아하 뱃지나 트로피 형식으로 저 조건들을 만족시키면 레벨이 오르더라 


새로이 추가된 게임요소다. 



건설자는 시설을 건설하면 ( 광산이나 농장 ) 사라진다...


도로라는 것이 아직은 안보이는건지 없어진건지..



안되겠다...


진지하게 플레이를 좀더 한후 다시 리뷰하자

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